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体験版遊びました
雰囲気は凄くワンピースしていて楽しそうだったんですけど若干のもっさり感が気に成りましたね
一々入る暗転だったり壷などを壊した後にもう一回拾うボタンを押さないといけなかったり
個人的に思ったのはルフィがゴムゴムで伸びた後垂れてる鍾乳石からすぐ手を放すのが気に成りました
手は二本あるんだから掴んだまま次の目標をターゲット出来たり見下ろして地形を把握出来たりすれば良いのに
戦闘がアクションじゃないからちょいと購入に二の足踏んでたけど、このレビュー見る限り面白そうなんで買おうかな
「フルボイスではない」
製品版はフルボイスだったらいいな!
戦闘中UIが見づらい分かりづらいかな
利き目のせいかもしれんが右側に味方UIのゲームが多いからか違和感
あと戦闘終了時の画面のまま画面遷移せず操作不能で進行不可になって最初からやり直す羽目になった(体験版だからで片付けばいいけど)製品版は安定してるといいが
体験版やって購入きめるほどおもろかった。
無双ゲーみたいなのも楽しいけど自分はコマンドの方が好きなので良かった。とにかくもうDLCが楽しみになってきた!あるかわからないけど…
今まで制作がバンナムってだけで避けてたけど
最近、バンナム調子いいですね
IPたくさん持っているしメタバースが本格化して行く時、頑張ってほしいです
体験版をプレイしてから予約しました!
コマンド式で戦闘中に味方を変えて有利な属性の敵に当てるってシステムはFF10に近そう
ワンピースでコマンドかぁ〜
ちゅまんなそう〜
そこまでベタ褒めできないような・・・
まず、ボタンのレスポンスが悪い。
ボタン押してからワンテンポずれるような、ひっかかるような感じ。
移動が遅く、一本道なのにガンガン進めないのでイライラする。
戦闘中演出のキャンセルは必須。あれ毎回見せられるのは辛い。
ワンピースのゲームは波が強すぎて正直そこまで期待はしてない。発売して評価を見てから購入を検討します。