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2023.01.16
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ボリュームを盛ろうという意志を感じたというのがなるほどなと。
それってプレイヤーを楽しませることが目的じゃなくなってるってことですよね。
いろいろアイデア思いついてサービス精神で詰め込んで結果的にボリュームが増えるのとは真逆。
そりゃ60点になるだろうし、そういうものに時間もお金も使う気はないですね。
仲間一緒にいないあるあるww
すぐ道に迷うからww
体験版のみの感想ですが、ゲーム設計が総じて古臭い。あくまで勝手な想像ですが「こんな感じに作っておけばゲームっぽいだろう」みたいなテンプレ的な現場合意で進めてる感があって、誰も改善提案出さなかったのか?など問題は開発チームの体質にあるのでは?と思ってしまった。
なるほど。
CGは、ドラクエ11を作ったILCAさんらしさが出てるけど、カメラワーク酷いっすね。
ワンピースは、漫画とアニメだけでいいかなー。
ワールドシーカーとは別の会社開発なのか?
ワンピース自体が微妙な漫画。
足の遅さにチョッパーの脚力強化フォルムでMAPを駆け抜けるのを
ワンチャン期待してましたが、ないみたいですねw
クリア後をやってますけどRPG単体で見た場合はいつも通りのRPGだと思いましたね。
ただ評価低いのはワンピース=無双ゲームと言う認識になっているので必然的に評価下がるのかなと思っています。
本当にRPGという物が好きでワンピースを好きという人ならばまず楽しめる内容でしょうね片方が欠損してたら楽しめなさそう
ただの苦行としか思えない、3万くらいもらっても40時間もプレイしないといけないのはつらいからやりたく無い
動画を見てそう思った。
このゲームやダイパリメイクを見るとドラクエ11の制作陣が開発のイルカをどれだけうまくコントロールしていたかがよく分かる